但与其他迷恋网络游戏的孩子不同,彭海涛不仅仅满足于玩游戏本身,而是开始思考游戏这一产业。游戏玩多了,许多游戏中的缺陷让他感到不满,最后他干脆自己尝试着制作游戏。在川大网络学院就读的一年时间,他自己设计了两三款休闲小游戏,受到许多业界朋友的赞同。读了一年大学后,彭海涛索性退学离开了校园,一门心思搞游戏开发。
从选人到启动研发
真正萌发游戏研发的想法还是在彭海涛与父亲的非洲旅游途中。当时他告诉父亲,韩国游戏《传奇》几年时间,就赚走十亿元令他不屑,“我一定要做一款热门的网络游戏,证明中国游戏不比韩国游戏差!”回国后,彭海涛便开始寻找志同道合的朋友。
最初他找到了成都“金点工作室”的两名技术骨干:成都小伙汪疆和绵阳游戏高手贾涛。听了彭海涛的想法,几个人一拍即合,汪疆和贾涛毅然辞职投入到《传说》的开发中。后来,来自南充的游戏设计师赵志明又参与其中,四人核心团队就此成型:彭海涛负责游戏整体架构;汪疆负责程序编写与服务器维护;贾涛负责游戏引擎与游戏画面;赵志明则担当游戏剧情的整体设计。当时,彭海涛只有19岁,其余成员都在25岁上下。
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